而弱者没有什么本事和底牌却硬要强出头的话,就成了悲剧。
比如那些天然便生就一副最缺乏攻击力躯体的人类。
在弱肉强食的世界里,很快便在万族竞争的环境下被打入奴隶和血食的阶级,任由压迫。
不过,若是非要给人类种族找出一个最能代表他们的特点的话,那就是“不认命”。
为了改变当前族群的现状,人类可以不顾一切地寻找变强的方法,而且毫不考虑后果地用在自己身上做实验。
反正也不可能比现在更糟了,不是么?
一些处于力量金字塔中层的妖兽种族。戏谑地将自己修炼办法传授给人类,不是因为大发善心,而是想看笑话。笑看那些愚蠢的人类强行修习不属于自己的力量体系,会变成什么怪胎。
比如,狮虎一类魔兽族群将爪技传授出来,看人类血肉模糊地用手掌去劈石头,或者强行催动生命能,结果长出长短不一,歪歪扭扭的手指跟掌骨。逗得捧腹大笑。
再比如,元素灵体类的族群告诉人类去岩浆里洗澡,吃冰元素的结晶来补充能量。结果笑看一批批白痴前仆后继地或爆体而亡或变成冰雕,感概人类真是太可怜了,那么好吃的元素结晶居然无福消受。
而力量水平稍微高一些的妖兽个体,则喜欢自己发明一些新奇的技巧。让人类尝试。当成修行路上的探路石。
这种情形持续了数千年,量变产生质变,结果居然真的为人类族群留下十数种可以修炼变强的法门......不得不说繁殖力强也是人类的优点之一,硬是用血泪堆砌出成果。
伴随着实力发展,人类分化出保守与激进的两派声音。
激进派认为人类必须适应弱肉强食的世界,所以只保留具备天赋的个体,然后拼命努力,修炼得比其他族群还要强。让强大的个体参与进“世界树”的系统组织,从而提高人类地位。
保守派则认为要从改进修行方法本身入手。开发出适合人类修行的力量体系,从整体提高全人类的实力水平,这样不会放弃任何一个人的希望,更符合人类整体弱势的现实。
两派虽然理念不同,但当时人类还处于受到奴役的阶段,因此算是同仇敌忾,以不同的路线为同一个目标努力,这是一个种族前所未有的人和。
保守派的教义让人类显得愈发温顺,激进派也以不要命的“愚勇”迎合了万族喜欢看角斗士厮杀的趣味,种种现象让万族对人类放松警惕,把各种稀奇古怪的造物都送给人类实验,于是在无数巧合与阴差阳错的交织之下,人类已掌握许多秘密武器,藏于暗处,这就是地利!
过去没有力量的时候隐忍也就罢了,现在已然具备血溅三尺的资格,还要继续忍耐奴役,这才是最折磨人的东西。就在人类的怒火处于爆发的临界点时,他们也终于迎来了天时,第一届神祗公务员考试开始了!
欧德姆恩建造宇宙游乐场的构想,乃是首次开创性的先河,根本没有先例借鉴,所以这首发奖励显得十分过火,在第一批的神祗职权列表中,就赫然出现了时间、空间、物质、能量的掌管资格......
“你日子不过了?有这么败家的么!”
哪怕只是从投影的投影中看到神务员奖励的展示投影,艾薇也吓得差点一屁股坐下:
“这是世界构成基本的元素,这么高的权限给一帮野蛮人?”
要知道当时的妖兽万族哪怕涵养最高的龙和精灵,也仅仅是八阶顶峰,刚刚触摸到九阶门槛而已,而且大多数都是遵循自身对天地灵气的吸收,自然成长而已,于协调规则方面的经验完全是零。
“是,那时的我也很年轻,很天真。当时一心观测其他星域文明的发展历程,所以只关注了最闪耀的部分,过于乐观地觉得每一位后天成神者素质都很全面,宇宙游乐场可以一蹴而就,太急功近利了。”
欧德姆恩十分诚恳地道歉,虚心检讨。
年轻的创世神忽视了新生代的万族妖兽成长大多数是由于自己和始祖艾璐缇战斗余波影响而快速成长起来的,它们的发展太顺利,缺少历史沉淀。
第676章
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